29 мая 2008. Кокосы. Аццкий стрит

May 29th, 2008   Filed Under Без рубрики  

Всем привет и приглашаю сегодня составить компанию по выяснению отношений по системе: на старте получил все адреса контрольных точек и дальше вали в пол в чемпионате Кокосов.

К сожалению ребята толи словили “звёздочку”, то ли решили ровняться на неадекватную политику других клубов и подняли взнос на игру до 1000р. Это не позитив. Тем более при продолжительности подобной игры порядка 40ка минут.

Но всяко для меня в составе Пупсег тим это стало хорошей традицией видется по четвергам с моими любимыми товарками на Кокосовских мероприятих. Также зову всех присоединиться и вместе покататься!

Если что, под логотипом наверху ссылка на сегодняшнюю игру. )

СЕгодня виртуалка по мультам

May 28th, 2008   Filed Under Без рубрики  

в 21:00
по адресу kartoshka.en.cx

кто не успел - тот опоздал)))))))))))

Мини-календарь на эту неделю)

May 22nd, 2008   Filed Under Без рубрики  

завтра (пятница 23 мая)

ФДЦ
- праздничная игра в честь двухлетия…..
наверняка че-нить придумают))))))))))))))и, как обычно, не пиарятся практически))))))))))))))

НМ - лайтовая “Разгрузочная” игра перед “Гламурным событием бай Прапор”)))))))))))))))

послезавтра (суббота 24 мая)

НМ - гламурная игра при Поддержке Правительства Москвы и бла-бла-бла….)))
планируется порядка 100 команд (правда, на игре №100 тоже планировалось, но по факту было поменьше…)…бесплатное участие + какие-то понтовые призы от спонсоров))))

ЕН
- игра от Воробьевой (вкупе с Усачевым, Норглером и иже с ними)…в общем, обещано много…”Новый уровень игры…гламурные нетронутые играми масштабные объекты)
чистая двухэкипажка))
минимум впечатлил/
Хочу на это посмотреть)
(сегодня брифинг в 1000 миль)

Eще гламофотко с пешки)

May 22nd, 2008   Filed Under Без рубрики  

by slonotop

(#9) "Извините, а вы в мультфильмах не снимались?"

May 21st, 2008   Filed Under Без рубрики  

kartoshka.en.cx представляет:

left

Игра: Мозговой штурм
Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: parazit
Начало игры: 28.05.2008 21:00:00 (UTC +4, GMT +3)
Время окончания: 29.05.2008 12:00:00 (UTC +4, GMT +3)
Взнос за участие: $1
Подтверждения принимаются до: 28.05.2008 23:00:00 (UTC +4, GMT +3)
Ограничение на игру: 999 участников
Приз: 50% от суммы взносов
Краткое описание: Одиночная игра по старым, добрым и любимым отечественным мультам.

>> подробнее тут <<

…как это было)))

May 21st, 2008   Filed Under Без рубрики  


center

слепыши-кросаффчеги)))

эта фотка с 4го уровня пешки 92EN

Обновление инфы по Всероссу.

May 19th, 2008   Filed Under Без рубрики  

Dimast пишет

Сегодня, 17:23


Уважаемые участники!!

Официально подтверждены числа проведения мероприятия, в период с 13 по 15 июня 2008 года. Завтра днем планируется очередное обновление контента основного сайта мероприятия. Пожалуйста, следите за новостями.


Мероприятие пройдет при поддержке Администрации района, Федерации спортивного ориентирования города Москвы, Комитета народного спорта России, Конфедерации национальных и неолимпийских видов спорта России, Комитета по делам молодежи и многих других поддерживающих нас организаций. Подробная информация появится завтра, 20 мая.

92EN - Ран Ола Ран)) АтчотеЦ

May 19th, 2008   Filed Under Без рубрики  


НАША ПЕРВАЯ ПЕШКА




на фотке мы еще втроем идем на 2й уровень)

До игры.
Состав: Я (паразит), Холод, Доп, Сонька в штабе и Шапон, который опоздал к началу 5-6 часовой игры на 2 часа))).
ПО заданию надо в воскресенье ровно в полдень оказаться минимум втроем на одной из кольцевых остановок. Мы встретились на Октябрьской в 11:55, полностью  готовые к бою.

1 уровень.
Полдень. Обновляемся. Самая длинная станция метро.
Через 2-3 минуты Сонька сообщает нам, что это «Воробьевы горы», куда мы и срываемся, благо, оказываемся в 3-4 остановках с одной пересадкой, разделившись по краям состава, для больше оперативности.
Приезжаем чуть ли не первыми (максимум вторыми после Корнея).Телефонный аппарат в вестибюле. УФ-надпись. «Ищи агента на Андреевской набережной».
Бежим. Вспоминая брифинг, сказал парням, что ищем агента в майке Энкаунтер (плюс к этому, такая мысль была у нас еще потому, что в задании были имена конкретных людей «Оля и Тема»), но,  в хорошем бодром темпе, добежав до конца набережной (мост ТТК).  Не понятно. Звоню Хельге и спрашиваю, как так, на что получаю ответ, что я «не так понял…» и что «если сказано, что агент ждет вас –то майка энкаунтер», а если «найди агента» - то майки нифига не должно быть, хотя на брифинге таких нюансов не было….При чем за этот звонок еще и штраф (как потом оказалось) схлопотали)))))
Возвращаемся назад, попутно опрашивая всех потенциальных чеккеров. Доходим обратно до метро, народу из других команд уже полно, а агента так и не обнаружили (ненавижу такие флешмобы). В общем, после получения предпоследней (а может и последней, подсказки) про то, что девушка «в розовом плаще» мы ее быстро находим и бежим дальше.

2 уровень.

Надо оказаться около заброшенного эскалатора (гыгы)))знакомое местечко))) Там найти агента. Пришли. Там стоит Тема-Вега.
В общем, суть уровня в том, чтобы перемещаться от чека к чеку за определенный промежуток времени (если укладываешься – то бонус в 3 минуты). Всего 4 чекпоинта, обязательных к прохождению.

Стартуем. Первый  (надо найти «старый ясень (или что-то вроде) пробежали пулей всем скопом. Уложились. Следующий – траектория (типа раллийной). Вот тут затуп, жесткий при чем. Просто в траектории считались всякие дорожки, и графий, и асфальт, и просто тропы небольшие. Плюс на одной из картинок был нарисован довольно внушительный (относитлеьно дороги) столбик, который мы пытались найти, но которы на деле оказался высостой сантиметров 30 и был еле виден из-под травы, хотя на соседней поляне не был отмечен постамент от памятника, который был гораздо крупнее. Не понятно. Ну фиг с ним. Потом надо было забежать в горку по нескольким крутым лестницам. Холодок добежал пулей. И напоследок, надо было по примерной карте довольно быстро добежать до чеккера, с чем Шапон не справился, но зато его сходу нашел я, хоть мы во время и не уложились. Еще взяли код рядом и все. Уровень пройдень

Ремарка: на каждом чеке нам давали по рублевой купюре разного достоинства: 10, 50, 100, 500 и 1000 рублей с уф-надписями на каждом с буквами алфавита и некой расшифровкой справа. Но пока не пригодилось.

3 уровень.

Доходим до агента, которым оказалась Пешшн. Она говорит, что нужно снять видео-ролик:

«Девушка бежит от игрока команды, крича определенную фразу, тогда как за игроком гонятся еще 2 велосипедиста и 3 роллера»….Еще можно было получить бонус в 15 минут, если принести фото 20 голых ягодиц, на что мы сразу решили, что выполнять не будем,  ну нах.

В общем, настроение подкисло, ибо реально из 3х уровней уже 2й флешмобный….даже думали пойти поесть, пока слива ждем….но, в итоге, решили все-таки сделать ролик (хоть и делали его дольше всех почти).

Ролик сделали, пусть и долго. Уровень пройден.

4 уровень.

Спускаемся вниз со смотровой к «стадиону»….) по дороге Холод спускается по горнолыжному спуску на заднице, что сопровождается всякими мега-забавными эмоциями и наебком в конце…но , вроде, все ок.

Находим Хельгу. Она на нас троих одевает повязки на глаза, берет за руки и ведет куда-то, инструктируя по ходу, что надо пройти лабиринт, разговаривать нельзя, надо из него просто выйти.

Надо сказать, прикольный уровень)))реально забавный))) Порадовал)

5 уровень.

Надо наваливать на КРаснолужский (не помню точное название) мост. Точнее инфы нет. Понимаем, что это мост, который уже однажды попадался нам игре ОГ..то есть красивый старый Ж/д мост через Москва-реку  у ТТК. Навалили.

Прибегаем. На мосту находим еще 3 или 4 команды. Ищем просто код….кхм….

В общем, код был написан на одном из карнизов, снаружи башенок, на высоте метров 2,5-3…ну просто так сходу найти сложновато (тем более, что там еще было куда полазить..и наружные карнизы и люки вниз)…но нам удалось подспалить команду, которая как-то слишком палевно сорвалась и принялась явно бить код.

6 уровень.

Дан диалог ниачом…при чем сразу бросается в глаза, что добрая половина букв заглавных…странно. Спускаемся с моста на травку, где приземляемся, чтобы дуплить. Вдруг Сонька отзванивает и кидает мысль, что это, скорее всего, имеет отношение к шифрам на купюрах, которые ей уже передали. ОГО! Начинаем сами дуплить, параллельно с Анькой. Тут Шапон уже «Оппа…Л..У..Ж..Н…»…и тут звонок Соньки как раз, которая зачитывает получившийся текст полностью.

Мы с Холодком срываемся вперед на разведку, Шапон с Диманом догоняют. Ищем «футболистов»…которых вскоре находим. Уровень никто еще не прошел (хотя первые команды обходили нас до него на 40-50 минут) и вот они тут, что нас несказанно радует.

Надо выполнить 3 задания: бросить из 3х дротиков 20 очков в дартс, попасть 3мя монетками на 20 в поле как в казино, нарисованное мелом на асфальте и сказать, сколько будет 20 в 20 степени ).

Первые 2 задания дались нам минут за 5-6. С последним напрягли Соньку, Олафа…еще кучу народу, кто должен шарить в математики или просто интернете)) да и сами сели искать)

Ответ пришел довольно скоро)) раздуплил Кирюша из СЛиков))) мы получаем код уровня и вот мы уже 4е (!!!), отставая от 1й команды минут всего на 12. ГЫгыгы)))

7 уровень.

Он же последний. «конец игры – это начало игры», из чего понятно, то надо обратно к метро или набережной, что в одну сторону. Холодок с Шапоном ускоряются и наваливают на «2м дыхании», в связи с приблизившейся интригой и реальными шансами на победу. Прибегаем к метро. Носимся по нему, но даже не понятно, что искать, хоть примерно. Обсматриваем автоматы, лестницы, щиты и все прочее, но ничего не находим. Разделились, Доп с Холодом пошли проверять набережную. Через несколько минут пришла подсказка, что нужен заброшенный эскалатор . Бежим, стараясь сбросить все хвосты. Залазим внутрь, он большой на нем 2 метки ЕН-Ола…сверху и снизу….кхм…нипанятна….лазим просто так (снизу, сверху, в катакомбах и прочих местах)…очередная подсказка… «18-23»…что скорее всего означает цифры, которые есть в 2х местах на самой конструкции эскалатора: на металлическом каркасе сверху или снизу на бетоне (они разные). Лазим. Там же куча народу уже. Все сконцентрировались примерно в одном месте (в радиусе 10 метров). Хотя весело, на самом деле, народ юморит и душевно общается))) Оппа. 1 команда ушла…и 2я дружественная ей тоже. Остальные ищут.

И вот, бинго! Шапон аккуратненько сливается и сигнализирует нам о найденном коде.

Итого, финишируем 4ми.) Хотя по факту оказываемся 5ми из-за бонусов нескольким командам за правильно названное число  на 6м уровне.

 

По игре.

Если честно, ожидал немного другого. Хотя набегался и находился всласть, ноги до сих пор гудят с непривычки.

Дальше мое мнение (специально не писал его на форуме, а пишу здесь, чтобы потом не говорили про «говнотерки» и прочее…это просто мое сугубо-личное мнение:

Плюсы.

  • Реально забавная тема –пешки)))ходишь…здоровый образ жизни)))
  • Понравился уровень с веревками (хорошая задумка).
  • В общем, траектория тоже понравилась (хотя этот «грибок» высотой в 30 см – очень спорная херь…ну фиг  с ним)
  • Длина игры тоже хорошая. Набегался хорошо.

Минусы

  • Непонятка с агентами (про майки ЕН как-то осталась ваабще непонятной…и штраф за этот звонок вкупе с ним же(хоть он ничего и не меняет, но в принципе)кхм…
  • 2 чистых не особо интересных флешмоба в основных заданиях первых 3х уровней + бонус чисто флешмоб неясный, который выполнили команды, объединившиеся на этот уровень  (многовато, имхо, для одной игры)
  • 2 задания (№5 и №7) которые без подсказок не являлись проходимыми. И если 5й еще ладно. Можно спалить…можно еще как-то найти, то с уровнем №7…кхм…ведь на 100% нереально найти неплохо спрятанный код снизу на металлоконструкции  посредине внутренней части эскалатора, особенно из задания «конец игры – это начало игры». То есть нереально вообще до 3 подсказки про «18-23» хотя бы (которая пришла минут через 40 после начала уровня). Как-то не очень понятно.

Общее мнение.

Игра понравилась больше, чем не понравилась, хотя хотелось бы меньше флешмобов, больше игровых заданий по ходу дела. Вот)

(Еще, мне, конечно, дико интересно, как можно было пройти 5й уровень за 22 минуты (при условии, что там чисто пути под 3км (примерно 2,8 по грубым прикидкам) и взять код в неоднозначном месте…но ответа все равно не будет…гыыыыы)

Вот такой вот экпириенс в пеших играх))))))

 

З.ы.

Еще….совсем грубо прикинул по линейке на яндексе, у нас маршрута за игру получилось порядка 14 км (со всеми туда-сюда и локальными перемещениями, наверное, даже поболе). Мы молодцы))))))))))))

з.ы.З.Ы.

скоро повешу еще фотки, которые на игре замутили и ролик)

 

EN-пешка

May 16th, 2008   Filed Under Без рубрики  

Для меня это новый формат, как, впрочем и для всех остальных, кто будет играть в эту игру в воскресенье, хотя их было уже штуки 4.

Cуть примерно та же, что и в обычной Энке:

  • игра на движке
  • 7-8 уровней
  • наличие забросов
  • наличие кодов

но:

  • при перемещениях можно пользоваться только общественным транспортом (метро, автобусы, троллейбусы, трамваи и маршрутки, следующие по маршруту).
  • ограничение - 5 человек в поле, штаб - пофик сколько).
  • игра проходит днем в воскресенье

вот такие дела….)

и мы подписались на воскресную игру)) попробовать)))
составом: Холод, Доп, Шапон и я (Паразитяка)…ну и Сонька в штабе, видимо)))))))))))))))))

ЮБИЛЕЙ - FDC 2 года!

May 16th, 2008   Filed Under Без рубрики  

Оппа…следующая пятница))))))))))))))))))

…вспоминая медальенчики с игры с юбилейным номером))))) хм))))
Мне кажется, что они и в этот раз что-нить прикольно заморочат)))))))))))))))

>> подробнее тут <<