Night gameZ

March 31st, 2008   Filed Under Без рубрики  

Итак, что нас ждет в ближайшую пятницу:

1. Final Destination Club (fdc-moscow.ru)

Что: игра №98 “Мы из будущего”, “SpyGame” - шпионская игра, где вы должны разузнать по описанию фильма местонахождение нарисованных в общедоступных и недоступных местах символики клуба и зафиксировать их нахождение на цифровой фотоаппарат. Символика клуба рисуется по средством трафарета и аэрозольной краски различных цветов.

Где: Парковка перед театром Советской Армии. Сбор с 22.00

Когда: 04 апреля 2008 - 23.00

>> Регистрация и доп. инфо

2. Клуб “Ночная Москва” (nmclub.ru)

Что: игра №125 04.04.2008 “Прогулки по Москве 3″ - Траектория + Знаки

Где: Западная парковка Цирка на проспекте Вернадского. Сбор с 23:00

Когда: 04 апреля 2008 - 0.00

>> Регистрация и доп. инфо

"She's gonna blow…" (c)

March 28th, 2008   Filed Under Без рубрики  

В среду 2 апреля, начало 21:00.

Вы можете играть из клуба, вы можете играть из дома, вы можете играть хоть из африки, но знайте - будет очень жарко!
Информация по серверу, награждению и правилам участия появится несколько позже…

Анонс формата игры "Саботаж" у FDC

March 28th, 2008   Filed Under Без рубрики  

ДОвольно редкий вид игры….правда, мне повелось один раз в такой участвовать…когда Холодок еще устраивал игры в Жуковском и Раменском…)говорят, что даже сам формат игры он придумал)))))))))респектос Холодку))))))))
это было почти 2 года назад, но мне очень понравилось))) и вот сегодня опять есть такая возможность….)
скорее всего, примем участие)))

итак….
клуб ночных игр FDC…

Sabotage можно отнести к подтипу Spygame, но это немного другое. Для участников готовится порядка 150 (стапятидесяти, зависит от количества команд, может быть больше) знаков Каждый знак имеет одинаковую стоимость (1 балл) и каждый знак может снятьтолько 1 команда и ТОЛЬКО 1 раз!!! При нахождении знака, команда фотографирует его, а потом уничтожает!!! (обводит в кружок краской), следующая команда уже не может снять этот знак На игру отводится определенное кол-во времени(скорее всего, стандартные 4 часа), побеждает команда, снявшая больше всех знаков! Игра очень динамичная! Есть несколько вариантов прохождения, можно разгадывать все шифровки и составлять маршруты, а можно валить из места в место, кому как по душе Так же присутствует доля везения.

это, как описывают формат игры сами ФДЦ….) но везения там, на самом деле, гораздо больше…так как в варианте немалого кол-ва команд….кхм….вариант совпадения/пересечения маршрутов очень реален…)
и если будет легенда из одной части - то как-то не айс))))лучше, если из нескольких)))

хотя, поиграть я все равно хочу. так как возможность порубать в этом формате - редкость)))))

подробная информация/обсуждение/регистрация

"Моё убийство произошло неожиданно и коварно…" (с)

March 25th, 2008   Filed Under Без рубрики  

кросс-пост

 

Игры бывают разные…. бывают настольные, ролевые, азартные, на деньги, а бывает EN. Точнее Мокрые войны. Рассказывать всю историю о том как я приобщилась к данному сообществу долго и муторно, посему перейду к последним событиям.
Никогда не думала что буду говорить что мне повезло с киллером!!! Да да, именно повезёт, я не ошиблась. Редко в наше время к сожалению встретишь человека со столь неординарным мышлением. Мне фартануло…. Моё убийство произошло неожиданно и коварно, продуманно до мелочей. Дима (в дальнейшем мой убийца) и его так называемое ОПГ(отдельный респект и уважуха) поехали со мной на охоту за моей жертвой (играло 12 человек, у каждого своя жертва и свой киллер). Я никак не могла предположить, что днём была смена у охотников, у всех кроме меня….. и в полной уверенности, что моя подруга (мой б.у убийца Нателла), проявляет понимание и сострадание к ближнему, т. е ко мне , я без зазрения совести поехала с гоп-компанией на мокруху ))))
Прибыв на место мы с профессором Морзко (ОПГ) прошли в подъезд к жертве, но поднявшись на этаж обнаружили что не взяли ни одного водного пистолета (вот здесь я лохонулась). Спустившись вниз мы позвонили ребятам, чтобы они заходили и принесли нам оружие….. Каково же было моё удивление когда поднявшись на 11 этаж в меня начинает стрелять тихо мирно Димка ( кстати в первый раз он промазал, пострадал Холодок :) ) и требовать мой код жизни….. сказать что я не отдуплилась что происходит - это не сказать ничего!!! Только по прошествии минут 20 я поняла что случилось…. Я даже не знала что мне делать, ибо не укладывалось даже в голове…. первые мысли были “как он так мог, ааааааааа “, но когда же гнев сменился на милость, заранее продуманный план нарисовался как в книжке-раскраске )))) Как же это было красиво ))))
Поскольку приехали на мне (на моей бибике), ничего не оставалось делать как дождаться мою жертву, точнее уже даже не мою а Димкину, и посодействовать в убийстве. Долго ждать не пришлось….. Итог 2 жертвы за 1,5 часа….
Ничего кроме браво и не скажешь. Лох это судьба ))))

Интересно что свой жж я начала вести именно с этой истории, забавно….. Я искренне надеюсь что дальнейшие повествования, которые я по мере возможностей буду писать, будут столь же необычными…

P/S Ещё раз огромное спасибо за вечер-ночь Допу (Диме) и всему ОПГ(Шапке, Митяю, Холодку ) - в Гитис без экзаменов примут ))))


dpiskunov wrote:
25 Мар, 2008 07:13 (UTC)
Поздравляю!
Самой оригинальной девушке - самое неординарное убийство)

parazit1 wrote:
25 Мар, 2008 07:52 (UTC)
поздравляю)))))))
нормальное начало)

guest_tm wrote:
25 Мар, 2008 08:52 (UTC)
Мне больше всего понравилось, когда Ксюха ехала с нами встречаться установка: ни слова о мокрых войнах и без стёба. Ребята - красавцы! Рад, что г-же Абрамовой тоже понравилось )

abramovaks wrote:
25 Мар, 2008 09:11 (UTC)
Говорили о погоде, о природе ))))

Сегодня днюха у Гарри)))

March 25th, 2008   Filed Under Без рубрики  

Он же Суба…он же Су…он же Губы-Губы…он же Гарри Поттер…он же обладатель ВОлшебной палочки))))
его любимая фраза”Погода меняется….Гарри…” (жаль, нельзя передать это так, как оно должно звучать)))
Он же капитан грозной “Брюква[R]acingTeam”)))))))))))
он же, один из основателей ныне прекратившего свое существование клуба OpenGame. Он же один из организаторов нашумевшего в ночных играх проекта Fallout и всех прошедших игр данного проекта)))…он же просто Илюха….
да…и он же просто отличный парень, которого хочется поздравить с днюхой!!!!!!!!

Су, поздравляем тебя!! желаем новых успехов…побольше положительной движухи….и сбычи мечт!!!!!!!)))))))))))
УРРРРААААА!!!!!!!!!!)

by pa[R]azit

Метро 2, часть пятая.. Или: "память о гонщиге"..

March 24th, 2008   Filed Under Без рубрики  

В субботу, намечалось достаточно интересное событие, а именно, Метро 2 часть 5, от небезызвестного НМ клуба. О мероприятии было известно достаточно давно, а учитывая былой интерес этой серии(до сих пор вспоминаются с теплыми чувствами первые 3 части), то интерес к предстоящей игре был соответствующий. Немного огорчал сбор на игру, который был заявлен в 4килорублей, но это было не страшно, т.к. ожидалось увидеть чего-то “большего” и “захватывающего”, было приятно, что изначально игра анонсировалась, как целиком “небоянная”, т.е. свежие объекты, интересные задумки (одна из них - новая система “анти-слив”).
Было решено ехать “сбитым” экипажем, в составе: Я(олаф), Чуй, Паразит, Доп(за рулем), Холодок. Идея игры состояла в том, что за час до старта, в 21:00, должна была прийти СМСка от оргов, из которой стало-бы понятно, откуда производиться старт. Всей командой договариваемся встретиться в 21:00 у МДМ, дабы оттуда и стартовать. Неожиданности начались, по крайней мере у меня, еще на пути к условленной точке сбора - заведомо заранее выехал из дома, с журнальчиком комфортно себе приехал на метро - но, черт тебя раздери, выход из метро ПЕРЕКРЫЛИ! На вопрос милиционеру: “а что собственно происходит?” был получен исчерпывающий ответ - фанаты, мол… И действительно - все эскалаторы работали только на спуск вниз, везя массу “красно белых”, неадекватно себя ведущих фанатов. Ну да, фигня вопрос - возвращаюсь на парк культуры, и оттуда на таксо подъезжаю к точке встречи, одно только обидно - опоздав на 15 мин.. Переодеваемся/собираемся, и тут парни раздупляют что нам ехать 30+км в область по волоколамке.
Прыгаем в тачку, и мчимся в Снегири, что в 40 км от мкада где-то. Несмотря на очень хороший темп езды, который показал ДОП, на старт мы все равно опаздываем на 5-6мин.. Получаем легенду.. Парни раздупляют одну часть легенды, я-же, в свою очередь раздупляю вторую часть. Попутно выясняется и главная “фишка игры”, смысл ее в том, что команды разделены на цветовые группы, т.е. у каждой группы свой цвет, наш цвет, на данной игре, был красным. Удивительнейшим образом, Чуй выстреливает предположением(реально - почти сходу) что искомое место, где мы можем найти одну из координат - это Новоиерасулимский монастырь, в тот момент уже дочитав остаток легенды становиться известным то, что одна из локаций это С25 между ленинградкой и дмитровкой. Почти доехав до монастыря, я наконец отгадываю что еще одна из локаций - это софьино, сразу вспоминаются игры в энкаунтер, и место для нас становится известным.
Монастырь.. Находим подъезд - и вход на территорию. На территории нам нужна “мельница” и координаты рядом с ней. Выбегаем из машины, не без курьезов конечно :) Чуй реально походу в лифте родился - выходя из тачки дверь не закрывает почти никогда, сцуко :). Оперативно делимся, и начинаем поиск по территории. Опять-же чуй натыкается на какое-то информ табло, где висит фотка искомой мельницы - и впрямь, мельница как в советских мультиках - деревянная, и довольно высокая. После уточняющей наводки Паразит почти сразу-же выходит на нее. Проходят драгоценные минуты, и команда собирается вокруг мельницы в поисках.. Раз, два, и обходы мельницы не дают желаемых результатов - пустота и только. Обращаемся к легенде, и понимаем, что “читать надо внимательнее”, в легенде черным по белому написано - “на подходе к мельнице я оставил свои координаты”. Опять делимся, и ищем. Я умудряюсь выйти на дорогу, подходящую под описание, и реально - рядом с дорогой находиться “бомже домик”, вызываю пацанов на место - обсматриваем - болт… Реально, ничего.. Опять делимся, но уже на рабочие пары, и ищем. Мы с Паразитом осматриваем дорогу, обращая внимание на каждый кустик, парни уходят в сторону главного входа проверить предположение, что прапор не от бокового входа входил - а с центрального. Итог - минут через 5 Чуй радирует, что отступаем к машинам, легкая, разминочная пробежка, и мы у машины. Обращаемся к главному помощнику - викимапии.. и тут ждет второе удивление за игру - бункер в Вороново?! Что за х.. Это 100км в другую сторону… Уточняющий звонок Прапору- что мол - точно-ли? Не ошиблись-ли с координатами? Нас уверяют что все в порядке - все правильно.
Разрабатываем маршрут - решаем ехать по пути наименьшего сопротивления - сначала С25 рядом с дмитровкой, потом Софьино, потом, под конец, Вороново. едем.. Доп нажимает на газ, и на невероятной скорости, мы начинаем движение в сторону с25. Достаточно быстро находим искомое, по пути заехав в один ДСК и одну военную, действующую, часть :).. Доп ныкает машину, чтобы не спалили конкуренты, и начинаем поиск.. По легенде все просто - нужен домик рядом с дорогой, и бункер. Летим к первому попавшемуся бункеру - там нас встречает благая надпись “осторожно: РАДИОАКТИВНОСТЬ!”.. Вспоминаем басни и страшилки от черметчиков, продолжаем искать далее. В итоге - Доп с Чуем выходит на нужный бункер, мы подрываемся и летим к ним - 10 мин поисков, знак взят, ничего сложного, обычный знак на колонне обычной С25.. Остался домик - и можно валить. Как мы вышли на нужный из многих домиков - я до сих пор не понял :) Для меня это был домик 7й по счету :).. Но, так или иначе, домик найден, и знак в нем был найден тоже достаточно оперативно. Бегом к машине, минута поскребывания днищем, и мы выезжаем на дорогу, встретив, впервые за пребывание на объекте, живых конкурентов. Почему я акцентирую внимание на данном вопросе? да все просто - за все время пребывания на объекте - мы видели аццкое количество относительно свежих следов - и ниодного живого человека :)
И вот - следующая остановка Софьино.. Я впервые понял что первая бетонка не сдлана для таких скоростей - т.к. на скорости 200+ км/ч - машина на неровностях начинала днищем скрестись. Паразит вовремя вспоминает что далее бетонка совсем хреновая, и решаем ехать через ленинградка-мкад-киевка. На дороге делаем пит-стоп, и продолжаем вваливать. Я не спорю - ДОП молодца! Но в некоторые моменты, когда GPS показывал 218Км/ч, я стал замечать, что десятые километра как секунды уменьшаются :) Сразу выдал в воздух предположение что мы передвигаемся со скоростью 100М/С - и, в результате недолгих размышлений, коллективно пришли к выводу что наша скорость в районе 65 метров в секунду.. аншлаг - цифра завораживает своей величиной.. Попутно, за фестивалем и разговором, приезжаем в Софьино - паркуемся, встречаем каких-то местных укурков, и начинаем искать.. Нужно три красных знака - а здание, кто его видел, тот представляет, мягко говоря немаленькое. Поднимаюсь на крышу, и слышу в рацию от Допа - “зеленый есть!”, проходит буквально минута другая, и Доп в рациюж опять выдает “еще один зеленый есть!”, потом, на протяжении 10 мин Доп умудряется найти еще один зеленый(т.е. ТРИ зеленых минут за 20) и один синий, при этом - ни одного красного у нас нет. Народ, ворчливо, в рацию замечает, что, мол, Дима, зеленые это хорошо, но начинай уже искать красные!!! Я с холодком подходим к Допу с целью посмотреть что-же из-себя представляют знаки. Первый-же знак - холодок наклоняется, и говорит: “вы че, шутите?!” и находит первый знак. На таком-же фестивале холод находит и второй знак.. к сожаленью, на этом везенье заканчивается - т.к. рядом с третьим зеленым знаком красного(и синего промежду прочим) не оказывается. Проходит час.. Чуй(!) начинает ныть(!) что его это все достало! В итоге, случайно, чисто ради остроты ощущений, решив прогуляться по деревянным балкам сверху, натыкаюсь на последний красный знак! УРА! Знак взят, рвем к тачке. Осторожно, двери закрываются, следующая остановка Вороново..
33км до точки, даже GPS не нужен, т.к. в бункере были неоднократно Приезжаем, и, к нашему удивлению, обнаруживаем машину участников. 1км пешей прогулки до точки, и тут, нас ждет первое удивление - там, рядом с бункером разбит тусовочный лагерь джиперов.. Ну да пох - залаз известен, через крышу, залазим, прыгаем внутрь, и в течении первых пяти минут берем 1й знак.. И все.. полтора часа безрезультативных поисков, уже приехала следующая команда, но у нас болт.. Еше час проходит в вылизывании ВСЕХ закоулков бункера, каждой из шахт.. но безрезультатно, уже вконец отчаявшись решаюсь выйти наружу.. И осмотреть бункер снаружи - решаю залезть в один из закрытых входов на -3й уровень - и.. БИНГО! Нахожу знак! Ура! Но, удача решила нас покинуть - еще час поисков, и имея семь знаков на руках, решаем сниматься..

Итог - вторые.. С разницей в пять минут с командой которая снялась раньше нас. Но, блин, ТАК ОБИДНО - ведь наш последний знак видели все кроме нас :( и мы в том месте где этот знак нарисован втроем проверили пару раз - но все-же не увидели..

По игре - не понятно за что 4000руб. Игра ни о чем - на чистое валилово, с какими-то нереальными перегонами. Объекты баянные, хоть и не плохие. Но основное послевкусие после игры - игра не о чем.. От легендарного “Метро 2″ осталась только обертка, только название. Почему игра позиционировалась как что-то “экстра” непонятно. Основные претензии - это сумашедшие перегоны.

UPDATE: Я вот что подумал - народ на форуме НМа в восторге от игры.. Что странно. Видимо люди не видели действительно интересных игр, как например 1я и 3й Метро 2, фоллауты, это армия сынок, в разработке, и тому подобных. Я это к чему - не имея точки опоры - народ не всегда адекватно оценивает затраченые время/деньги относительно качества игры. Ну а для тех кто все-таки остался в восторге от Метро2 часть пятая, можно порекомендовать - езжайте в обязательном порядке на сделуюший фоллаут!!! http://fallout.en.cx/ Да и на пару игр энкаунтера тоже стоит съездить - если повезет, и попадете на качественную игру, то будете в восторге, не меньшем, а намного большем, чем от Метро 2 часть 5

Первая осечка в Мокрых войнах

March 24th, 2008   Filed Under Без рубрики  

Итак, начался очередной этап Мокрых войн. Честно сказать, энтузиазм поубавился и уже не так интересно. Возможно, потому что мне выпала жертва, которая уже была замочена нашей ОПГ в прошлой игре.
В эту пятницу мы были в гостях. Играясь с новым Macbook Air (фантастическая штука!) я зашёл на msk.en.cx и открыл досье жертвы. В его распорядке дня было написано, что в этот вечер он сидит в клубе 1000 миль, а уходит оттуда в 23:30. Часы показывали 23:20, гостевая квартира была в 5 минутах езды от клуба. Внутри заиграло знакомое чувство и мы рванули на охоту: Я, Митя и Женя.
Было три проблемы. Первая, у меня не было пистолета и пришлось взять у друга презервативы – ну ничего, мне не привыкать. Вторая, жертва знает меня в лицо и ждет – нужно быть осторожным, хитрым и быстрым. Третья, Митя собирался на НМ, и у него абсолютно не было времени сидеть в засаде – это обстоятельство вынуждало действовать грубо и быстро.
Итак, подъехав к 1000 миль и не обнаружив машины Кастета (жертва), мы отправили Митю на разведку в клуб, но разведка жертву не нашла. Решили позвонить, но чтобы не спугнуть – сделали это с телефона Жени. Она мастерски убедила Кастета, что он её жертва и договорилась встретиться у выхода из клуба. Дело было почти сделано. Я занял удобную позицию за углом от входа, откуда отлично просматривалось место встречи жертвы и Жени и зжал в руках орудие.
И тут Кастет преподнёс сюрприз. Из клуба вышел совсем другой человек и завёл разговор с Женей постоянно мотая головой по сторонам. Это был Скорпио – тот самый незадачливый убийца, который охотился на меня в прошлой игре. Подождав немного, я взглянул на часы. Было 23:50 и Митяй уже очень сильно опаздывал. Я плюнул на засаду и решил пойти ва-банк. Подошёл к Скорпио, спросил чего он тут делает и где Кастет. Не сразу поняв что происходит, он начал коситься на входную дверь в клуб. Я проследил его взгляд и, о чудо, увидел за дверью свою жертву, тоже не понимающую что происходит. Под бодрые крики Скорпио «это он, он твой убийца» я ринулся в клуб, открыл дверь, кинул презерватив в стену рядом с головой растерявшегося Кастета и … и тут презервативы Durex проявили себя с лучшей стороны: он ударился об стену, отпружинил, упал на пол, но так и не порвался… Я был в шоке и тут настала моя очередь теряться и становится жертвой. Кастет очнулся, навёл своё дуло на меня и нажал спусковой крючок…
24 часа.

Корпоративный картинг)

March 21st, 2008   Filed Under Без рубрики  

Вчера сделали выезд на картинг))))

отлично погонзали, хоть и малым составом….
зато прикольно погонзали)))
отличные машинки, надо сказать)))))да и проезд туда неплохой…)))так что место взяли на вооружение)))))))

да и по-результатам второй заезд был более-менее ровненький у всех ниших)))хотя Шапон молодца…даже в топ-30 по дню попал)))))))выехав из 28 секунд)))))))))

еще поедем скоро)))))))))

В пятницу лазили….

March 20th, 2008   Filed Under Без рубрики  

решили не ездить на НМ…но раз уж собрались, выбрали объектик “полазить”…..”жертвой” стало культовое столичное подземелье…в самом сердце города………..
тем более, что на паре игр, в которых он участвовал, нам не приходилось в него попасть по разным причинам……..

местечко живописное…ничего не скажешь….)
мы полазили пару-тройку часиков….
видимо, были только в малой части…..но нам хватило…
признаться честно, пару раз даже было жудковато малость)))) особенно, когда нашли одно “жилое” помещение….)

но, в целом, побывать там стоит)))))))))))
даже не смотря на все байки, которыми окутано это место))))))))))

остальные фотки -=тут=-
(извиняйте за качество…это все-таки скорее документальная съемка “для себя”))))))))

Календарь ключевых игр на лето.

March 19th, 2008   Filed Under Без рубрики  

Знаковые мероприятия спортивных квестов/ночных игр на ближайшую перспективу:

22 марта– НМ.

8ми-часовая игра «МЕТРО-5».

Место проведения: Москва+МО.

Старт в 21час. Взнос -4000 рублей. Формат – 1 экипаж. Интернет в минимуме.

Обещаны небояны + прикольная легенда.

 

19 апреля – Фоллаут -5

“X-com. Enemy unknown”

Место проведения: Москва+МО.

Старт в 18-00. Игра часов на 20. Формат – 2 экипажа+штаб (бррр). Игра на движке ЕН.

Взнос-210$.

Обещают зачотные объекты + гипер-легенду.

 

2-3 мая – Квест (Харьков)

«Обратной дороги нет (Международный Кубок Квеста

Место проведения: Крым. Игра на 2 дня. Формат – 1 экипаж + координатор. Взнос – 200$.

Орги – опытные энкаунтеровцы и энщики из Харькова. Обещана респектная игра, поедем или нет – не понятно пока.

 

23-25 мая –Всероссийский Энкаунтер.

Место проведения: какая-то область (подробной инфы пока нет).

Формат – одноэкипажка. Игра на сутки примерно. Взнос - пока не понятно.

В оргах – жестянщики. Думаю,  будет круто. Ждем.

 

2-6 июля NightFest (Спб)

Место проведения: Питер. Куча разных игр разных форматов. Обещают мега-зачотные темы. Думаю, из Москвы многие поедут.

 

25-27 июля Международный Энкаунтер.

«…ЗасеречENо…»

Место проведения: Абхазия. Формат: 2 экипажа+ штаб. Взнос – 500$.

Абхазия – крутое место, конечно….но стремновато, если честно…тем более, что международка прошлого года была так себе….

 

GnomS (даты нет)

Еще…где-то тут же планируется вторая игра проекта «Гномз» от оргов ФДЦ….но инфы конкретной пока нет….но, думаю, они все-таки замутят продолжение прошлогодней мега-игры)

 

 

В общем, пока все, вроде…из больших событий….

если есть еще интересные планирующиеся мероприятия - добавьте)))))